Rückblick auf „Payday 3“ – Aufdrehen

Die Ikonographie hinter einer Handvoll Diebe, die bei einem gewalttätigen Raubüberfall verdrehte Masken aufsetzen, ist über viele Medien hinausgegangen, aber nirgendwo sind sie aus der Gaming-Linse besser erkennbar als in der langlebigen Payday-Serie. Dieser kooperative Raubüberfall-Simulator übernimmt Elemente einiger der Besten des Genres, hat dem daraus resultierenden Chaos jedoch stets eine besondere Note verliehen, indem er unvergessliche und aufwändige Aufgaben für Sie und Ihre Freunde bereithält. Seit dem letzten Eintrag der Serie ist viel Zeit vergangen, was zum Teil auf die langjährige Post-Launch-Unterstützung von Payday 2 zurückzuführen ist, aber im dritten Eintrag werden umfassende Überarbeitungen der Formel durch einen Mangel an Inhalten und ein verwirrendes Fortschrittssystem behindert .
„Payday 3“ trommelt die bekannte Diebesbande noch einmal für eine weitere Handvoll verschiedener Raubüberfälle zusammen, dieses Mal zusammen mit einer lockeren und völlig uninteressanten Handlung über eine Verschwörung, die sich selbst viel zu ernst nimmt. Es steht in geringem Kontrast zur Absurdität der Aufgaben selbst, die jeweils an einem relativ abgelegenen Ort stattfinden, für deren Abschluss sie jedoch häufig absurde Schritte erfordern. In Verbindung mit der komischen Anzahl an Polizisten, denen Sie die meiste Zeit gegenüberstehen, und den lächerlichen Geräten, mit denen Sie in Tresore und verschlossene Krypto-Geldbörsen einbrechen, wirkt die Erzählung, die alles zusammenhält, wie aus einem anderen Spiel.
Zum Glück ist es einer der unwichtigsten Aspekte dieses überarbeiteten kooperativen Shooters, der neu definiert, was ein erfolgreicher Raubüberfall überhaupt ist. Bis auf einen können nun alle Raubüberfälle im Spiel ganz ohne Abfeuern einer Kugel abgeschlossen werden. So hat ein kluges Viererteam die Möglichkeit, darüber nachzudenken, wie man Überwachungskameras umgeht oder sich vor neugierigen Wachen versteckt, um ganz im Stil von Ocean’s Eleven den perfekten Fluchtweg zu finden. Payday 2-Spieler erinnern sich vielleicht daran, dass dies im vorherigen Titel technisch möglich war, aber es erforderte oft Ausrüstung, die erst viel später im Spiel freigeschaltet wurde, um genau die gleichen Ziele zu erreichen, die lautes Spielen ohnehin schon erreichte. Payday 3 trennt den Weg zwischen passiv und aggressiv mit jeweils eigenen Zielen und wechselt bequem vom ersteren zum letzteren, wenn die Schablone hoch ist und Sie gezwungen sind, Ihre Masken aufzusetzen und eine Waffe zu schwingen.
Stealth spielt eine große Rolle bei der Durchführung eines stillen Raubüberfalls, und auch wenn sich Payday 3 in dieser Hinsicht vielleicht nicht wie das mechanisch solideste Spiel anfühlt, präsentiert es doch einige neuartige Ideen, die zu kooperativen, stillen Missionen beitragen. Wenn Sie beispielsweise dabei erwischt werden, wie Sie in einem Sperrgebiet umherwandern, schlagen die Wachen in der Regel nicht sofort Alarm und weisen Sie stattdessen an, ihnen bis zum Ausgang zu folgen. Dadurch bleibt der Raubüberfall in einem gewaltfreien Zustand, es wird aber auch ein Wachmann von seinem Außenposten entfernt, wodurch möglicherweise ein Bereich für die Infiltration durch einen Teamkollegen freigelegt wird. Wenn Sie geräuschlose Waffen verwenden, können Sie damit auch eine Wache dauerhaft ausschalten. Dies löst jedoch neugierige Funkmeldungen anderer Patrouillen aus und zwingt Sie dazu, eine Reaktion vorzutäuschen, um einen Alarm in Schach zu halten. Das Wiederholen einer dieser und ähnlicher Aktionen wird die Wachen schließlich dazu veranlassen, Alarm zu schlagen und zu schießen, aber der Spannungsbereich zwischen völliger Unentdecktheit und dem Zwang, die Waffe herauszuziehen, ist ein unterhaltsamer Spielplatz, auf dem Sie weitaus kreativer werden können als in den binären Zuständen würde es sonst vorschlagen.
Die Ziele, die für einen stillen Raubüberfall erforderlich sind, werden von Ihrem Vorgesetzten im Spiel klar dargelegt. Es gibt nur wenige Fälle während eines Auftritts, in denen Sie ein paar vage Hinweise berücksichtigen und Ihren nächsten Schritt herausfinden müssen. Das Notieren von Codes, die über E-Mails weitergegeben werden, oder die Verwendung von Beschilderungen im Spiel, um zu erkennen, wo sich ein wichtiger Raum befinden könnte, sind nette umgebungsbezogene Details, die die Belohnung für den Übergang zur nächsten Phase des Raubüberfalls hervorheben, während die klare Richtung außerhalb davon verhindert, dass sich die Dinge zu sehr anfühlen stumpf (wie es oft in Zahltag 2 der Fall war). Auch die für jedes Ziel benötigten Gegenstände sind zufällig ausgewählt. Auch wenn die Reihenfolge, in der Sie die Ziele erreichen, bei jedem wiederholten Raubüberfall gleich bleibt, müssen Sie sich trotzdem in Gefahr begeben und neue Wege finden, um ihnen zu entkommen. Erfahrene Spieler werden irgendwann an ahnungslosen Wachen vorbeistürmen und neue Spieler fragen sich, was auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden passiert, aber Payday 3 schafft es ganz gut, den Schwierigkeitsgrad von Stealth zu skalieren, wenn Sie auf der Suche nach einer etwas größeren Herausforderung sind.
Wenn es an der Zeit ist, laut zu werden, ist Payday 3 ein ausreichend kompetenter Ego-Shooter, der im Kontext seiner nahezu endlosen Flut an Feindwellen gut funktioniert. Da sich das Ziel dahingehend verlagert, den Raubüberfall so schnell wie möglich abzuschließen, müssen Sie komplizierte Übungen durchführen, um dicke Tresortüren zu durchbrechen oder Signal-Hotspots zu umgehen, um einen Remote-Hack zu beschleunigen. Diese Ziele werden absichtlich hinausgezögert, so dass Sie gezwungen sind, sich gegen immer vielfältigere Wellen von Polizeikräften zu verteidigen. Diese beginnen mit normalen gepanzerten Offizieren und umfassen schließlich Spezialeinheiten wie gewaltige Rohlinge, schildtragende Einheiten und sogar einen besonders lästigen akrobatischen Gegner, der Sie gerne zu Boden wirft und Sie mit Schlägen außer Gefecht setzt, bis ein Teamkollege aushilft.
Diese Feindvielfalt trägt dazu bei, dass die ansonsten routinemäßige Aktion Spaß macht, während Sie die Sekunden herunterzählen, um zu Ihrem nächsten Ziel zu gelangen, auch wenn die praktische Anwendbarkeit der Anzahl der Menschen, die Sie töten müssen, um einen Raubüberfall zu begehen, weit über das Komische hinausgeht, das nur für ein paar Augenblicke reicht Trotzdem fühlen sich die Waffen kraftvoll an, und die allgemeine Bewegung, sei es das Schwenken Ihres Blickfelds, um das Feuer auf Feinde hinter Ihnen zu erwidern, oder einfache Angriffsbewegungen beim Zielen auf das Visier, fühlt sich herrlich präzise an, was Ketten präziser Tötungen unglaublich befriedigend macht. Über einen längeren Zeitraum werden Sie die gleichen wenigen Waffen verwenden, mit denen Sie in „Payday 3“ beginnen, daher ist es einigermaßen verzeihlich, dass es in dieser Zeit zumindest Spaß macht, sie zu benutzen.
Jeder der acht Raubüberfälle in Payday 3 bietet eine andere Interpretation der Raubüberfallformel, die verhindert, dass man sich wie ein Banküberfall nach dem anderen anfühlt (auch wenn er genau damit beginnt). Herausragende Spiele wie der in Neon getauchte Club in „Rock the Cradle“, in dem es darum geht, ein prall gefülltes digitales Portemonnaie voller Kryptowährungen statt Taschen voller Bargeld zu stehlen, oder die lächerlich aufwändige, altmodische Bank in „Gold and Sharke“, nutzen allesamt Clever Layouts und gut platzierte Ziele machen die stille Infiltration zu einem herausfordernden Unterfangen und laute Extraktionen zu einem hektischen Sprint bis zum Ende. Jeder Raubüberfall ist auffallend kompliziert, insbesondere die sieben, bei denen Sie ihn abschließen können, ohne eine Kugel abzufeuern. Es wäre nicht verwunderlich, sich an die jüngsten Hitman-Spiele zu erinnern, wenn man anfängt, vorhersehbare Wachbewegungen und die Platzierung von Überwachungskameras zusammenzusetzen, um sich effektiv Zugang zu verschaffen, und obwohl sie nie annähernd die gleichen Höhen erreichen, wird der durchdachte Ehrgeiz geschätzt Verbesserung für die Serie. Es ist nur schade, dass es beim Start so wenige Raubüberfälle gibt, was sich nur allzu schnell schmerzlich bemerkbar macht, wenn man anfängt, sie durchzugehen, um bessere Ausrüstung zu erhalten.
Beim Fortschritt verliert Zahltag 3 stark an Schwung. Der Standardfortschritt erfolgt in Form von XP, die Ihr Gesamtspielerlevel erhöhen und es Ihnen ermöglichen, zuvor eingeschränkte Waffen und Ausrüstung zu kaufen. Sie sammeln außerdem Erfahrung beim Freischalten von Fertigkeiten in einem robusten Fertigkeitsbaum, der in verschiedene Archetypen unterteilt ist, die Sie für Ihren Charakter übernehmen können. Diese Fertigkeiten können in beliebiger Reihenfolge erforscht werden (Sie müssen nur eine auswählen und die gesammelte Erfahrung wird zum Freischalten verwendet), aber da sich jeder Vorteil meist nur auf einen von drei Werten auswirkt, kann es etwas bedeutungslos erscheinen, sich darauf einzulassen. Fertigkeiten verfügen über Aktivierungsauslöser für Gesundheits-, Schadens- und Verteidigungsstärkungen, und während eine Kombination aus jeweils fünf Fertigkeiten einen zum Nachdenken bringt, während man in ein Feuergefecht verwickelt ist, ist es unwahrscheinlich, dass man über die Auswirkungen dieser Segen nachdenkt Beachten Sie, und sicherlich nicht etwas, das den Effekt, jede Fertigkeit zu erlangen, lohnenswert erscheinen lässt.
Der Spielerfortschritt ist jedoch unglaublich langsam, da er an das Abschließen von Herausforderungen und nicht an Raubüberfälle selbst gebunden ist. Anfangs ist es schwierig, den Unterschied zu erkennen, da Sie die Herausforderungen zu Beginn des Spiels natürlich meistern, ohne es überhaupt zu versuchen, da Sie die ersten paar Male jeden Raubüberfall abschließen. Aber die Einschränkungen werden schnell deutlich, da Payday 3 Sie dazu zwingt, auf bestimmte Arten zu spielen, nur um voranzukommen. Das kann bedeuten, Raubüberfälle zu wiederholen und bestimmte Ziele zu erzwingen, nur um sie abzuschließen, wodurch diese Instanz der dynamischen Aspekte beraubt wird, die so wunderbar gestaltet sind, dass sich jeder Auftritt anders anfühlt. Es führt auch zu Matchmaking-Problemen, wenn einige Spieler einem Spiel mit einem Herausforderungsziel vor Augen beitreten und sich ganz darauf konzentrieren, den Rest des Teams mitziehen oder einfach die Lobby verlassen, sobald sie es abgeschlossen haben.

Galerie
Die stagnierende Art, Herausforderungen zum Levelaufstieg zu meistern, wirkt sich auch negativ auf die Geschwindigkeit aus, mit der Sie die meisten der ohnehin schon begrenzten Waffen von Payday 3 erleben können. Es ist möglich, dass Sie nach 10 Stunden Spielzeit immer noch dieselbe Gewehr- und Handfeuerwaffenkombination verwenden, mit der Sie begonnen haben, da viele frühe Waffenfreischaltungen eher für Nischenwaffentypen wie Schrotflinten und Langstreckengewehre gelten. Die Vielseitigkeit eines Gewehrs ist zwar nicht nutzlos, aber in vielen Phasen und Layouts von Payday 3 konkurrenzlos, so dass die begrenzte Anzahl an Gesamtoptionen, mit denen man im Laufe der Zeit experimentieren kann, enttäuschend ist. Durch die Möglichkeit, Mods für jede Waffe freizuschalten, wird dies etwas gemildert, da Sie an jeder Ihrer Waffen eine Auswahl an Zielfernrohren, Läufen, Schalldämpfern und mehr anbringen können. Aber es reicht immer noch nicht aus, die Dissonanz zu beheben, die durch eine Gameplay-Schleife entsteht, die Sie dazu anregen soll, so viel Geld wie möglich zu stehlen, um neues Spielzeug zu kaufen, und diese Optionen dann stundenlang als Ihr Bankguthaben wegzusperren platzt aus allen Nähten.
Mit der großzügigen Post-Launch-Unterstützung, die Payday 2 über Jahre hinweg erhalten hat, wird sich nur mit der Zeit zeigen, ob die gleiche Behandlung die eklatanten Probleme mit dem aktuellen Fortschrittssystem von Payday 3 und dem offensichtlichen Mangel an Inhalten im Vergleich zur vorherigen Version beheben kann. Aber es hat eine solide Grundlage für die neuen, aufwändigen Raubüberfälle geschaffen, die es drastisch verbessert hat und Sie dazu anregt, Payday auf eine Art und Weise zu spielen, wie Sie es in der Vergangenheit nicht konnten. Wenn es Ihnen mehr darum geht, einfach nur Spaß daran zu haben, mit ein paar Freunden den perfekten Raubüberfall zu begehen, bietet Payday 3 zahlreiche neue Herausforderungen und erfüllende Stealth-Ziele, die Sie für einige Zeit unterhalten. Aber wenn Sie greifbare Belohnungen benötigen, um weiterzumachen, nachdem Sie die begrenzte Anzahl an Raubüberfällen von Payday 3 erlebt haben, dann könnte die unbelohnende Mühe die begrenzte Beute hinter einer Tresortür verstecken, auf deren Öffnung Sie nicht warten möchten.