Veröffentlichungsdatum, -uhrzeit und Tag-Eins-Patchnotizen von Roller Champions

Nach kurzer Verzögerung ist es nun endlich soweit für den offiziellen Erscheinungstermin von Roller-Champions auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S und PC.
Ubisofts neuester Sporttitel wird komplett kostenlos spielbar sein und später in dieser Woche erscheinen. Roller-Champions ist ein geschicklichkeitsbasiertes Team-PvP-Sportspiel, bei dem sich die Spieler wie kein anderes auf eine Null-Helden-Reise begeben.
Zuvor wurde ein Beta-Test abgehalten, in den sich die Fans vor der offiziellen Veröffentlichung stürzen konnten, wobei Ubisoft auf das Feedback der Community hörte und zahlreiche Änderungen für die endgültige Version implementierte. Wenn Sie genau wissen möchten, was sich gegenüber der Beta geändert hat, finden Sie hier die offiziellen Patchnotizen für den ersten Tag und die genaue Veröffentlichungszeit für Roller-Champions.
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Veröffentlichungsdatum und -uhrzeit von Roller Champions
Obwohl die Veröffentlichung ursprünglich für Ende März geplant war, kündigte Ubisoft eine kurze Verzögerung an Roller-Championsdie jetzt ein neues Veröffentlichungsdatum von hat Mittwoch, 25. Mai 2022. Obwohl die Entwickler keine genaue Veröffentlichungszeit angegeben haben, gibt der PlayStation Store an, dass dies der Fall sein wird MITTERNACHT in Ihrer lokalen Zeitzone. Fans können mit der Veröffentlichungszeit für rechnen Roller-Champions auf allen unterstützten Plattformen gleich sein.
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Roller Champions Day One Patch Notes und Änderungen gegenüber der Beta
Unten findet ihr die offiziellen Day-One-Patchnotes für Roller-Championsdie Details zu allen Änderungen enthalten, die in den Betatests basierend auf Community-Feedback vorgenommen wurden.
UI/MENÜS
Sobald Sie wieder in der Eisbahn sind, werden Sie wahrscheinlich zuerst bemerken, dass wir einen Kleiderwechsel hatten! Eine neue Benutzeroberfläche (UI) und neue Menüs wurden eingeführt. Diese neue Benutzeroberfläche und die neu gestalteten Menüs bringen uns näher an die künstlerische Ausrichtung, die wir für Roller Champions im Sinn hatten.
Einige andere UI-Elemente wurden geändert, wie z. B. die Seltenheitspräsentation von Gegenständen. Funktionale Änderungen für die Benutzeroberfläche führen eine neue Komponente in das Startmenü ein: Spieler haben jetzt Zugriff auf die vollständige Liste der Roller Champions-Moves, einschließlich Videos, um alle Moves und Combos, die Sie im Spiel ausführen können, visuell zu unterscheiden. Dort finden Sie auch die Regelliste als Referenz.
SPIELDESIGN
Zusätzlich zu den visuellen Elementen, die der Benutzeroberfläche hinzugefügt wurden, gibt es einige Änderungen am Spieldesign!
Erstens wurde durch Community-Feedback aus der Beta hervorgehoben, dass Roller Champions ein dynamischeres Onboarding-Erlebnis brauchten. Bei der Schaffung eines neueren Onboarding-Flows bestand das Ziel darin, neuen Spielern zu helfen, damit sie zu Beginn ihrer Reise eine komfortablere und angenehmere Erfahrung mit dem Spiel machen können.
Um dieses Bedürfnis zu unterstützen, haben wir unser Tutorial verbessert, damit sich neue Spieler mit der Steuerung und den Regeln des Spiels vertraut machen können. Wir haben auch ein paar “Willkommensbelohnungen” hinzugefügt. Durch das Abschließen des Tutorials werden jetzt sowohl Anpassungsslots als auch die freigeschaltet Neuer Herausforderer Titel im Spiel und die Aufgepeppt Zielwirkung.
Für alle, die neu bei Roller Champions sind: Sponsorverträge sind wöchentliche Quests, die von Sponsoren festgelegt werden und die Ihnen helfen, auf Ihrem Weg voranzukommen, um in größeren Arenen anzutreten und mehr Fans (XP) zu gewinnen. Wir haben nicht nur neue Quests hinzugefügt, sondern Sie können jetzt gleichzeitig bei 3 Verträgen von Sponsoren gleichzeitig Fortschritte machen.
SPIELWEISE
Die Bewegungsmechanik hat ein paar Änderungen und einige Korrekturen erhalten, um ein reibungsloseres Spielerlebnis zu ermöglichen.
Bewältige Bewegungen wurden umgestaltet, um ein alternatives Ergebnis zu ermöglichen; ein Zusammenstoß führt nun dazu, dass beide Spieler fallen.
Das Uppercut-Bewegung ist nicht mehr an die Tackle-Bewegung gebunden und kann auf Knopfdruck ausgeführt werden.
Passieren des Balls ist eine sehr wichtige, oft vergessene Funktion. Um mehr Spieler zu ermutigen, den Ball zu passen, haben wir die Funktion neu gestaltet, einschließlich einiger Upgrades.
Das Passen des Balls hat jetzt eine magnetische Natur, wodurch es etwas genauer wird. Wenn Sie eine klare Sichtlinie haben und sich im richtigen Abstand zu Ihrem Teamkollegen befinden, erhöht der magnetische Effekt die Wahrscheinlichkeit erfolgreicher Pässe. Das neue Symbol für das Passen des Balls ist auch für Mitspieler besser sichtbar, wenn der Ball aufgerufen wird. Während früherer Live-Phasen beim Aufrufen des Balls ein Y-Button-Symbol über dem Spieler angezeigt wurde, sollten Spieler in der Kickoff-Saison damit rechnen, ein neues Symbol zu sehen.
Hüpfball wurde sowohl für neue als auch für erfahrene Spieler nicht als allgemein nützlicher Zug angesehen, daher wurde beschlossen, ihn aus dem Spiel zu entfernen. Inzwischen die Kugel rollen move hat ein Update erhalten, das einige der von der Community hervorgehobenen Schwierigkeiten angeht.
Zuvor konnten Champions diese Bewegung ausführen, indem sie nach unten zielten und den Ball auf den Boden schossen, wodurch er auf den Boden rollte. Durch das Feedback wurde hervorgehoben, dass diese Kombination dazu geführt hat, dass erfahrene Spieler den Standard nicht verwenden konnten Ladungswurf Aktion, wenn sie hoch auf Wänden standen und nach unten schauten – zum Beispiel um ein Tor zu erzielen – da die Roll Ball-Aktion dann den Charge Throw, den sie verwenden wollten, außer Kraft setzen würde. Spieler haben auch berichtet, dass sie allgemein Schwierigkeiten hatten, die Aktion effektiv auszuführen, da es nicht sehr intuitiv war, den richtigen Winkel zu finden, der zum Einleiten der Aktion erforderlich ist.
Roll Ball wurde neu gestaltet, um während der Charge Throw-Aktion einen dedizierten Eingang zu haben. Dies ermöglicht es nun erfahrenen Spielern, nicht von der Aktionsüberschreibung betroffen zu sein, und macht die Aktion angeborener, um sie allgemein zu verwenden.
Zurück zu einem ähnlichen Stil wie im Alpha, the Ausweichen Die Animation hat ein visuelles Update erhalten. Champions walzen jetzt um ihren Gegner herum und können je nach Richtung, in der sich der Spieler befindet, die Richtung wechseln, um nach links oder rechts zu rollen.
Der Skatepark hat ein neues bekommen Tor-Schaufenster . Das Tor befindet sich in der Mitte des Skateparks, wo Sie Ihre aktuell ausgerüsteten Toreffekte für alle sichtbar vorführen können!
Da er einige Änderungen und neue Funktionen erhalten hat, verdient der Spectator-Modus auch einen Platz in den Kickoff Season Patch Notes. Einige dieser Änderungen umfassen: ein aktualisiertes Steuerungslayout, neue Aktionen zum Zoomen sowie die Unterstützung von Maus- und Tastatursteuerungen. Aussichtspunkte springen jetzt auch automatisch zum Ballträger.
Das Ranglistensystem funktioniert ähnlich wie die in der Beta geteilte Struktur. Aufgrund des Community-Feedbacks wurden einige der Symbole und Namen der Ränge jedoch neu gestaltet.
WALZENPASS
Der Roller Pass ist ein Belohnungssystem, das in zwei Strecken unterteilt ist: die Premium- und die kostenlose Strecke. Es bietet Prämien sowohl für Käufer von Premium Roller Pass als auch für Nicht-Käufer. Der Fortschritt im Roller Pass wird durch den Fan-Fortschritt der Spieler bestimmt. Sie können Fans verdienen, indem Sie Spiele abschließen, Ihre täglichen Boni einfordern und Sponsorenquests abschließen, die alle zu Ihrem Fortschritt im Roller Pass beitragen. Spielen, Fortschritte machen und Belohnungen freischalten, so einfach ist das!
Die Belohnungen im Pass sind so vielfältig wie es in Roller Champions mehrere Anpassungskategorien gibt. Sie können Helme, Haarschnitte, Körperausrüstung, Handschuhe, Schlittschuhe, Titel, Emotes und Luftposen erhalten. Besser noch, wir haben sogar einen coolen Goal-Effekt und einen legendären Superstar für die Kickoff-Saison eingebaut.
Anpassungsgegenstände im Roller Pass sind alle exklusiv für die Saison und werden nie wiederkommen, also stellen Sie sicher, dass Sie sie freischalten, bevor die Saison endet!
Die Kickoff-Saison ist eine kürzere Saison, wie Sie es erraten haben, beginnen wir diese Saison mit insgesamt 30 Tagen. Daher ist dieser erste Roller Pass zum niedrigeren Preis von 500 Rädern (ca. 5 $ USD) erhältlich, mit 30 Stufen (anstelle von 100 Stufen für reguläre Saisons), was insgesamt 41 potenzielle Prämien ausmacht.
Zu guter Letzt haben wir dem Roller Pass etwas In-Game-Währung hinzugefügt! Für Käufer des Premium-Passes ist genug drin, um Ihnen so viele Räder zurückzugeben, wie Sie für den Kauf ausgegeben haben, wenn Sie genug spielen! Schalten Sie während der Veröffentlichungstage in den sozialen Medien ein, um einige dieser Belohnungen in Aktion zu sehen!
ONLINE & MATCHMAKING
Roller Champions bieten Crossplay auf PC und Konsolen. Spieler haben die Möglichkeit, Crossplay in den Einstellungen zu deaktivieren, wenn sie dies bevorzugen.
Die Spielersuche wurde sowohl für Ranglisten- als auch für Nicht-Ranglisten-Spiele verbessert. Im Ranglistenspiel treten Sie mit einer höheren Fertigkeitswertung immer noch gegen herausforderndere Gegner an. Die Wartezeit im Schnellspiel wurde ebenfalls verkürzt. Wir arbeiten immer noch aktiv daran, Crossplay für benutzerdefinierte Spiele und für die Teamerstellung zu haben, also bleiben Sie dran, wenn wir es in einer zukünftigen Saison einführen!
AUSFÄLLE UND UNTERBRECHUNGEN
Die Stabilität des Spiels wurde verbessert, um Verbindungsabbrüche zu minimieren. Wenn die Verbindung eines Spielers zu einem Spiel getrennt wird, versucht das Spiel jetzt automatisch, die Verbindung des Spielers wiederherzustellen. Es muss genügend Zeit im Spiel verbleiben, damit der Code seine Wirkung entfalten kann, aber dies wird die Häufigkeit verringern, mit der wir sehen, dass eine Verbindungsunterbrechung zu einer Beendigungsstrafe führt.
SPIELERMELDUNG
Unser Sperrsystem funktioniert jetzt anhand einer Kombination aus vom System erkannter Aktivität und Spieleraktivität.
- Häufige Verbindungsabbrüche haben sowohl in Ranglisten- als auch in Nicht-Ranglisten-Spielen Konsequenzen.
- Das Spiel erkennt jetzt auch AFK-Spieler
- Spieler können nun anstößiges Verhalten wie schlechte Sportlichkeit, missbräuchliche Kommunikation oder den Verdacht, dass ein anderer Spieler betrügt oder smurf, melden.
Wir müssen zusammenarbeiten, um die Atmosphäre zu schaffen, die wir alle erleben möchten, um Toxizität auszurotten und eine respektvolle und tolerante Gemeinschaft zu fördern.
FEHLERBEHEBUNGEN UND ANDERE UPDATES
Wir haben es auch geschafft, viele Fehler aus der Beta zu beheben. Probleme mit Team-Move-Spam und Uppercut-Spam wurden im Rahmen verschiedener Fehlerbehebungen und Exploits behoben. Reparieren Team verschiebt Spamwird die Interaktion zwischen dem Team nicht immer erfolgreich sein. Uppercut-Spam an den Wänden haben nun die Fähigkeit erhalten, mit der Zeit abzunehmen.
Eine neue Spracheinstellungen wurden jetzt hinzugefügt, damit Spieler die Sprache im Einstellungsmenü sowohl für Audio als auch für Untertitel ändern können. Kameraeinstellungen wurden ebenfalls eingeführt, um Funktionen wie Zoomen und Kameraverwacklungsoptionen einzuschließen. Umgekehrte Bewegungsoptionen wurden hinzugefügt, um sowohl für Y- als auch für X-Umkehrungen zu funktionieren.
Ein paar kleinere visuelle Updates wurden ebenfalls hinzugefügt. Eine neue Farbumrissfunktion wurde eingeführt, um den Spielern zu helfen, Teamkollegen und Gegner leichter zu unterscheiden. Andere Updates umfassen Änderungen an einigen kleineren visuellen Elementen, Animationskorrekturen und Bewegungskorrekturen.
Roller Champions hat viele Aktualisierungen und Änderungen erhalten und wir freuen uns auf die weitere Verbesserung und Einführung neuer Funktionen. Wir hoffen, dass wir weiterhin Änderungen basierend auf dem Feedback der Community Saison für Saison implementieren können.
https://www.dualshockers.com/roller-champions-release-date-time-and-day-one-patch-notes/ Veröffentlichungsdatum, -uhrzeit und Tag-Eins-Patchnotizen von Roller Champions